任天堂のRevolutionは300ドル以下
任天堂の次世代ゲーム機であるRevolutionは300ドル以下で出したいようです。
http://www.dailytech.com/article.aspx?newsid=391
個人的には200ドルを切って欲しいところなんですけどね。HDにも非対応なわけだし、メディアもDVDなわけですから、結構安くできそうなんですが。やっぱりあのコントローラーとかにお金がかかるのかな?
任天堂の次世代ゲーム機であるRevolutionは300ドル以下で出したいようです。
http://www.dailytech.com/article.aspx?newsid=391
個人的には200ドルを切って欲しいところなんですけどね。HDにも非対応なわけだし、メディアもDVDなわけですから、結構安くできそうなんですが。やっぱりあのコントローラーとかにお金がかかるのかな?
PSP版グランツーリスモ4であるグランツーリスモ4モバイル(GT4M)は4月に登場しそうです。
http://www.the-magicbox.com/gaming.htm
ポリフォニー・デジタルが4月に出すと発表した模様。PSPの発売前から映像は見せておきながら去年は全く続報が出てこなかっただけに、これが本当なら嬉しいっす。希望するのはネット対戦やネットで競うタイムアタックですね。特に対戦はDSでマリオカートはインフラでの対戦が可能だったのでGT4Mも対応してほしいところです。
PS3の発売日が決まったようです。
http://www.jeux-france.com/blog_Exclusif
日本での発売は6月21日、北米で9月2日、ヨーロッパで11月5日のようです。
なお、たぶん本体と同時発売ソフトのことだと思いますが、リッジレーサー6、バイオハザード5、鉄拳タッグトーナメント2の名前が出てきています。またGTA4、スプリンターセル4といった海外での発売に合わせたタイトルも出てきていますね。
以前にこのブログでもチラッと書いた記事ですが、やはり本当だったようで安心しましたw。あとはPS3が発表時のスペックにどのくらい近いものになっているかが楽しみです。
マイクロソフトが来年にもHD DVDを採用した次世代機を出すようです。
<Xbox360>HD規格の次世代機を来年発売 米MS社(毎日新聞)
http://gameinfo.yahoo.co.jp/info/headlines/mai/20051214/cpt/19460000_mai097.html
こうなるとXBOX 360は焦って出されたって感じがしますね。最初からHD DVDが搭載できるところ時まで待っていた方が良かったのではないか?という気さえしますね。
PSPのファームウェアが2.60になりました。今回も、WMA再生に対応、Podcastに対応、著作権保護された動画のPSPから直接のDL,および再生が可能、ロケーションフリープレーヤーのバージョンアップといった大きな変更があります。
既に私も2.60にアップグレードし、早速Portable TVに入会して無料のコンテンツをDLしてみたのですが、やはり480x270の解像度でエンコードされた動画は違いますねー。自分で作っている320x240のH.264の動画がばかばかしく思えてきましたw。Image Converterでも早く対応しないかな?と思いました。
音声ファイルの方は今回からWMAに対応と、一応AACに対応していることからも残った不可逆メジャーコーデックはoggぐらいになりましたねー。ソニーのポータブルプレーヤーでは一番先を行っている気がしますw。Podcastも試してみましたが、オフラインに保存できない点は残念かもしれませんが、単体でストリーミングに対応しているのは面白いと思います。完璧にラジオ感覚で使えますね。(無線LAN環境があればの話ですが)
ウォークマンAシリーズはConnect Playerの駄目駄目さ加減で目も当てられない状況ですが(アップデートが出るようですけどね)、PSPは元気ですねー。次はそろそろ使い勝手をブラッシュアップして欲しいところです。
SLS(セガ・ロジスティクスサービス)が12月にリリースする予定の凄く本格的なスティックコントローラー「A-Stick(仮称)」に対するアンケートの締め切りが間近に迫っています(11月30日)
SLS、AC用コンパネを再現した巨大コントローラ
PS/PS2用「A-Stick(仮称)」製品化アンケートを実施
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051128/sls.htm
ちなみに、2Pバージョンも作られる可能性があるようです。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050918/ggl.htm
こちらに、2Pバージョンの画像があります。
個人的に2Pまであって2万2000円だったら買っちゃいそうです。意見はかなり取り入れてもらえそうなので、興味がある人は是非アンケートに答えてみてはいかがでしょうか?
アトラスのデビルサマナーシリーズの最新作であるデビルサマナー 葛葉ライドウ(仮題)が正式にタイトル決定しました。で、そのタイトルとは
デビルサマナー 葛葉ライドウ対超力兵団
えー、最初ネタだと思っていましたがどうやら本当のようですw。で、ロゴもなんか昭和チックという感じですw。
超力兵団というと超能力のような凄い能力を持った連中が敵にいて、それらの正体が悪魔だったりするんですかね?なんとも今までのシリーズとは対照的なイメージを持つタイトルなだけに中身が予想しにくくなってしまいましたw。発売日は2006年1月26日に決まったようなので、12月22日に発売予定のデビルサマナーのPSP版とともに年末年始はデビルサマナー漬けになりそうですw(まぁ、ライドウの方は忙しい頃なので厳しいでしょうけどw)
PLAYSTATION3のグラフィックチップであるRSXはG71である可能性が高いようです。
G71 is the Playstation 3 RSX chip
http://www.theinquirer.net/?article=27463
nVIDIAは2006年Q1に90nmプロセスで製造される現行のG70のアップデート版であるG71を出すわけですが、これによりコアクロックが550MHzで動くチップが安定して作れるようになるようです。PS3のRSXは90nmで製造され、550MHzで動くとのことでしたから、RSX=G71という可能性は高そうです。
ただ、G71と全く同じになると言うわけではなさそうです。現在512MBのVRAMを搭載したGeForce 7800 GTXが1800MHzくらいのメモリクロックで動作するようで、G71もこれぐらいで動くと言う予想が立てられていますが、RSXはこれほど高速に動作するVRAMは搭載しないかもしれないようです。つまり性能的には
G70(256MB)<RSX<=G70(512MB)<=G71
と考えられそうです。まぁ、RSXのメモリバス幅が256bitで、パイプライン数も24であると言う前提での話ですけどね。
PSP版のデビルサマナーはどうやらワイド画面に対応するようです。
http://www.konamistyle.jp/ecitem/item24740.html
リンク先の左下の画像を見てみるとダンジョンが16:9になっているのが分かります。今まで公開されていたスクリーンショットでは全て枠が表示されていたので、4:3で枠付なのかと思っていましたが、これは嬉しい誤算でしたw。

ニンジャー
趣味が広く浅いのですが、それらについて適当に書いていこうと思います。まぁ、ブログだから気楽にと言うことで。
最近のコメント