うみねこのなく頃にをプレイしましたー
「ひぐらしのなく頃に」を作った07th Expansionの新作である「うみねこのなく頃に」をプレイして読了しましたー。以下はネタバレを多分に含んだ感想なので読みたくない人は控えてください。
「ひぐらしのなく頃に」を作った07th Expansionの新作である「うみねこのなく頃に」をプレイして読了しましたー。以下はネタバレを多分に含んだ感想なので読みたくない人は控えてください。
PS3で出るオンライン専用タイトルであるWARHAWKのサーバーにPS3を使っているようです
http://blog.us.playstation.com/2007/08/08/behind-the-curtain-the-warhawk-servers/
ラックにマウントされているのは良くある1Uや2Uのサーバーではなく、PS3ですw。PS3をクラスタリングして作られたサーバーシステムによりWARHAWKのオンライン対戦は運営されるようです。
Xbox 360の通常版にHDMI端子が搭載されるようになったようです。
http://www.dailytech.com/article.aspx?newsid=8373
従来はEliteのみだったHDMI端子搭載のXbox360ですが、Xbox 360 Premium(日本で言う通常版ですね)でも搭載されるようになったようです。ちなみに、コアシステムも搭載する予定のようで、徐々に入れ替わっていくようです。
PS3の新ファームウェアの情報がリークされました。
http://gamers-creed.com/?p=83.
今週(7月22日~)の早いうちにリリースされる新しいファームウェアの変更点は以下の通り
-ネットワーク-
・ブラウザでのHTMLファイルの保存が可能に
・ダウンローダーの優先順位の変更が可能に
-画像-
・新しいピクチャーエフェクトの追加
・写真イメージ加工の追加(白黒、セピア、擦り切れ?(Wornがいまいちわからないっす)、露光過多)
・アニメーションGIFに対応
-音楽-
・7.1chそれぞれを独立で調整できるグラフィックイコライザーの追加
-設定-
・キーボードのショートカットの割り当てが可能に
マイナーアップデートの月の割には大きな変更が多い気がしますw。特にグラフィックイコライザーは気になりますね。Cellでの演算を用いたものでしょうから、音質劣化が少ないものになると期待しています。
いつもネタばかりの画像が出ていた中、本当に新型のPSPであるPSP-2000が発表されて9月が楽しみになったわけなんですが、ここで個人的に感じた新型の良い点、不安な点、期待したい点を書こうと思います。
まず、気になった点をずらずらーと挙げてみると
・テレビ出力対応
・軽量化とその強度
・動作時間の長時間化
・メインメモリ倍増によるUMDキャッシュ機能
一番最初のは、まぁ全然盛り上がっていないwUMD Videoの人気が少しは出るのではないか言う点に期待しておこうと思っています。ポータブルDVDプレーヤーを持ち歩くよりはずっとコンパクトですしねー。ゲームだけがD1ではなくD2でしか出力できない点は残念ですが、たぶんプログレッシブで作られているゲームをインターレースに変換する機能がPSPには備えることができなかったためだと思います。
次に軽量化ですね。91gの軽量化を施し、189gとなることでDS Liteよりも軽くなった(DS Liteは218g)のは大きいと思います。個人的にはあまり気にしていない現行の重さなんですがw、新型を使い始めたらきっと重いと感じると思いますw。ただ、ここまで軽量化して気になるのは強度ですね。それと、背面がフラットになったことによるホールド感の変化なども気になるところです。
3番目は日本語のサイトではあまり話題に上がっていないのでひょっとしたら違うのかもしれませんが、Dailytechによるとバッテリーの時間が2倍(8~10時間)になったらしいのです。バッテリーの容量は減少(1600mAh→1200mAh)なのに動作時間が増加するとはこれ如何に?と思っていたのですが、デバイスの省電力化とともに、どうも4番目に挙げたUMDのキャッシュ機能がだいぶ影響を与えている気がします。
UMDキャッシュ機能はRAMにゲームでよく使うデータを格納することで、UMDにアクセスする回数を減らし、高速なRAM内で処理しようというもので、ゲームのロードも速くなるハッピーな機能です。UMDドライブが動く回数が減るということはその分省電力化に繋がるわけで、頻繁にUMDにアクセスするゲーム(RPGなんかそうですね)になるほどその恩恵を得られると思います。ちなみにこのUMDキャッシュ機能、こちらのサイトを見る限り本体側の機能のようなので、ソフトに依存することはない気がします。昔のゲームでも速くなる可能性がありそうです。
最後に期待したい点なんですが、TV出力が可能になったことを踏まえて、外部接続のコントローラーに対応して欲しいですね。まぁ、PS3のSIXAXISを接続できるだけでかまわないんですけどw。テレビ出力ケーブルを繋いだ状態で本体を持ってプレイって実際やってみると、結構しんどいかもしれないんでw。据え置き機にも携帯機にもなるというとても面白いゲーム機にPSPはなると思うので、このあたりのフォローをして欲しいと思います。
PS3のファームウェアバージョン1.82が近々リリースされるそうです。
http://blog.us.playstation.com/2007/06/26/firmware-182-coming-soon/
主な内容はHigh ProfileのH.264の再生に対応するといったところでしょうか。ただ、1.80の時点でHigh Profileは再生できるんですよねー。正式なアナウンスをするということは再生時のインタレ保持のファイルだと時々フィールドオーダーがおかしくなる(一時停止することで解決できますが)といった問題点が解決されるのではないかと密かに期待していますw
一番嬉しいのは、4GBのファイルサイズ制限が解除されることですかねー。
PSPのCPUのクロックが解禁されたらしいです。
http://www.dailytech.com/article.aspx?newsid=7796
つい最近に出た、ラチェット&クランク5が従来からの動作クロックである222MHzではなく266MHzで動作しているようです。また、PS3とのリモートプレイは333MHzで動いている模様。
PSエミュが333MHzで動いているという話が前に出ていた気がするので、それが本当だとすればこれが初めてだということにはなりませんが、ゲームで222MHzより上のクロックが使われたのは初めてですね。今後もこういったタイトルが増えてきそうで楽しみです。(God of WarとかCrisis Core FFVIIとかがそんな気がしますw)
スクウェア・エニックスが今週末のスクウェア・エニックスパーティーで発表する隠し玉的タイトルはPSPで出るようです。
http://www.square-enix.com/jp/game/psp/
ディシディア ファイナルファンタジーという完全オリジナルタイトルです。ジャンル名がごてごてしていますがw、要はアクションになるようです。
どんなゲームなのか発表を待ちたいところです。
良かった点
・グラフィックが美しい
・どこでもセーブが可能(セーブデータも作り放題)
・なんたってBGMw
・ロードが早い
悪かった点
・(これもあまり気にはならないのですがw)戦闘前の演出
不思議な点
・なぜセーブデータの時のPSPのファームから呼び出すメッセージがひらがなのか?w
PSで出た時はFF Vくらいのグラフィックで出た程度で、ドラクエのようなリメイクが好きな自分にとっては満足がいきませんでしたが、今回のリメイクはかなりいいです。特にBGMのアレンジはかなりいいと思います。戦闘曲は元がそれほど好きなわけではないのでw、それほどは触れませんが(IIの戦闘にはスゲー期待していますw)、現時点で聞けたカオス神殿やアストスがいた西の城の曲は素晴らしいものがありました。
GBA版に収録されていたIV,V,IVのボスも登場してくるのでそのボス曲がどうなっているかとても楽しみです。
ちなみに、ソウルブラザーでプレイしていますw(ひぐらしの感想は後でちゃんと書こうと思いますw)
魂の絆によって結ばれた彼らの前に倒せぬ敵などいないっっ!!

ニンジャー
趣味が広く浅いのですが、それらについて適当に書いていこうと思います。まぁ、ブログだから気楽にと言うことで。
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