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2007-04-11

逆転裁判4限定版買いましたー

逆転裁判4の限定版を今日入手しましたー。

Dsc00347 蘇る逆転のときよりも箱がでかいです。オロドキ君シルエットもプリズムでキラキラしていますw









Dsc00348 中を開けるとこんな感じで蘇る逆転よりもずっとゴージャスになっていますw。下段は左から4本体、特典の辞典ソフト、上は特典映像DVDですね。(反射で見えませんが)w







Dsc00352 あってもなくてもどうでもよかったヘッドホンももらいましたw。マジで安物感全開です。ダイソーとかで売っていそうな感じがします。








Dsc00353 ヘッドホンのパッケージ裏面です。廣川株式会社という会社のプロテック事業部というところが問い合わせ先になっていますが、ここはあくまでもイベント企画のところであるようで、ヘッドホンメーカーはわからないです。






Dsc00354 ヘッドホンの主な仕様です。ダイソーとかで売っているヘッドホンに詳しい人ならわかるのかなー?









肝心のゲーム内容ですが、弟がプレイしているためわかりませんw。まぁ、面白いといってるのでひぐらし(原作)やひぐらしデイブレイクでもやりながら待ちたいと思いますw。

2007-04-03

XBOX 360 EliteのHDMIの仕様

XBOX360 EliteのHDMIはどうやらHDMI1.2のようです。

http://www.dailytech.com/article.aspx?newsid=6734

Microsoftのモバイル、組み込み機器部門のcorporate vice presidentであるMajidimehr氏が明らかにしたようです。これによってEliteはHD DVDに収録されるDolby Digital PlusやDTS-HDなどの音声はダウンミックスされることになります。また、LPCMの5.1chなどにも非対応らしいです。

360 EliteのHDMIは音声よりも映像に対する恩恵が大きそうですね。とりあえず、これよりも静粛性が気になりますw。

PSPが中学校の教材に

イギリスの中学校でPSPが教材として利用されているようです。

http://www.dailymail.co.uk/pages/live/articles/news/news.html?in_article_id=445196&in_page_id=1770#StartComments?http://www.dailytech.com

歴史や地理の授業に使う映像や音声をPSPで再生することで個人で好きなように視聴できることを目的にしたようです。

確かにポータブルプレーヤーとしても結構使えますからねー。この前のアップデートでさらにパワーアップした動画再生機能もいけてますし。

ちなみに、ゲームはしてはいけないそうですw。

2007-03-26

CCFF7のPV

CrisisCoreFinalFantasy VII(クライシスコアFFVII(CCFFVII))のPVがYoutubeにあったので紹介しておきます~。

http://www.youtube.com/watch?v=Kxw8row7R1M

まぁ、PSPでよくもまぁここまで頑張ったなーと言う感じですね。大半のシーンがリアルタイムレンダリングのようです。タイトルが発表されてからちゃんとした動画が出てくるまでずいぶんと時間がかかりましたが、これなら時間がかかっていても仕方がないかと思います。

後は発売日ですねー。スクウェア・エニックスパーティーで発表される気がするのでそれ楽しみにしたいです。

PS3でひぐらし祭をプレイすると・・・

個人的に大いに楽しんでいて、原作もやってみようと思っている(感想も全部読了後で書いてみたいです)「ひぐらしのく頃に」のPS2版である「祭」ですが、PS3でやると結構大きなメリットがあることがわかりました。

 そのメリットはセーブデータに関することです。「祭」は原作と異なり、セーブデータが1つしかありません。つまり好きなシーンをいつでも見られるというわけには行かないのです。また、セーブデータの他に99個セーブできるメモリーセーブと言うものがあるのですが、これはRAMに格納しているだけでPS2の電源を切ってしまえば消えてしまいます。まぁ、このままだと不便だと言えば不便ですね。

 ところがPS3でプレイするとこの事態に変化が起こります。PS3は23日に出たヨーロッパ版は無論ですが、現在日本と北米で販売されているモデルでもPS2の機能をそのまま積んでいるわけではありません。当然PS2用のRAMなんてものもありません。ゲームの最中に頻繁に読み書きするデータはPS3のRAMに格納されないと速度的にまずいに決まっていると思いますが、どうやら、中断データはPS3のHDDに保存されているようなのです。
 ここまで書けばわかると思いますが(わからなかった方は私の書き方が悪いだけだと思うので気にしないでくださいw)、PS3では先述のメモリーセーブのデータが電源を切った後でも残るのですw。目明し編でどうでもいいw選択肢があったのでメモリーセーブしておいたことがあったのですが、次に起動したときにもこれが残っていたのでこの事実に気づきました。PS3でプレイすると振動はありませんが、99個のセーブデータが作れるというメリットはかなり大きいと思います。PS3を持ってはいるが、ひぐらしはPS2でプレイしていたと言う人は移行してみるのもいいかも?w

2007-03-23

Folding@homeのチーム作りましたー

PS3のファーム1.60にて実装されたFolding@homeのチームをつくって見ましたー。

チーム番号は57010ですー。チーム名はLegxer teamです。
協力してくれる方大募集です。よろしくお願いします~。

人数が多いほど解析も早いですしねー。

http://fah-web.stanford.edu/cgi-bin/main.py?qtype=teampage&teamnum=57010
ちなみに、チームのホームページですー。
ロゴ作っていただける方大募集です。

2007-03-13

PSP アップデートバージョンが登場?

PSPのアップデートバージョンが登場するかもしれないようです。

http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=23465

今まで散々ネタが出てきていたので、今回もその手の噂かと思いましたが、ちょっと事情が異なります。

というのも今回の話のソースはSCE UKのマネージング・ディレクターであるRay Maguire氏によるものだからです。

新しいPSPは小さく、軽くなるようです。しかも、PSPの長所の一つである大きな液晶画面はそのサイズを変更することがないようです。

サイズを小さくすることによる製造コストの低減も狙えるので、値下げというのもあるかもしれませんね。

2007-03-10

リッジレーサー7の追加曲を購入してみました

リッジレーサー7の追加BGMが3月7日から配信開始になりましたねー。最初BGMのリストを見たとき、7オリジナルの新曲では無いことにがっかりしたのですが、6のBGMは聴いたことないし、良く聴いた旧曲もサラウンドでリマスタリングされているとのことで購入してみました。

感想は6の曲が聞けたことが良かったといった感じですね。サラウンドのGripを結構楽しみのしていたのですが、なぜかこの追加BGM、全部サラウンドの定位が後方気味になっているようで、サラウンドの包囲感というよりもヘッドホンで聴いているといった感覚に近いものになっていました。

リスニングポジションが変なのかな?と思ったのですが、そもそもTA-DA3200ESのDCACで調整した場所だし、7に最初からあるBGMはもちろん、他のサラウンドソースは問題なく再生できるので、このサラウンドミックスが変なのじゃないかなー?と思っています。ちなみに、本来のリスニングポジションよりも前方で聴いた方がバランスが良いと思いました。

ダウンロード配信という形式なんですし、修正が入って欲しいなー。

2007-03-02

PS3の新ファームが凄い(噂段階)

3月8日(日本時間)にPS3の新型ファームウェアがリリースされるようです。

http://www.neoseeker.com/forums/index.php?fn=view_thread&t=846685&p=1#00

どんな変更かというと

・PSストアの外観が変更
・PSネットワークの拡張
・壁紙の設定が可能に
・背景カラーが変更可能に
・ConnectをPSストアに統合(これはアメリカの話でしょう)。数百の動画や音楽の配信を行う
・PSカードの導入(PSストアで使えるプリペイドカード)
・myspaceやYoutubeのようなユーザー主導型のコンテンツの開設
PSとPS2のゲームの720pや1080iでのアップスケーリング出力に対応
・その他

PSとPS2のアップスケーリング出力はかなり楽しみです。先日の発表でヨーロッパ版PS3はEE+GSを搭載しないということになっていましたが、やはりソフトウェアエミュレーションになったおかげでこういったことができるようになったようです。(互換性は低下しますけどね)3Dゲームはレンダリング解像度が変わるだけで、だいぶ印象が変わりますからねー。変化が楽しみです。

2007-02-26

ヨーロッパのPS3にはEE+GSが搭載されず

ヨーロッパで来月発売のPS3にはEE+GSチップが搭載されないようです。

http://www.scei.co.jp/corporate/release/pdf/070223e.pdf

まぁ、これで間違いなく日本版やUS版よりもPS2の互換性が低下することになるので、そういう意味ではお気の毒なんですけど、それ以上にソフトウェアエミュレーションに切り替えていくということに非常に期待しています。

PCでPSのエミュレーターを用いてPSのゲームをプレイすると、高解像度でレンダリングできるため非常にきれいになるんですよねー(注:あくまでも3Dモデルだけがきれいになります。)
こういうことがPS2でも出来るようになると、かなり楽しそうな気がします。初期からこういったことは出来ないでしょうけど、今後の展開に期待したいです。

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趣味が広く浅いのですが、それらについて適当に書いていこうと思います。まぁ、ブログだから気楽にと言うことで。

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