FireGLではCrossfireをhttp://www.theinquirer.net/?article=25258使わない
ATIのOpenGL向けVPUであるFireGLでは同社のMulti VPU技術であるCrossfireを使用できないようです。
FireGL won't use ATI Crossfire for now
http://www.theinquirer.net/?article=25258
まぁ、FireGLを使うような環境においては、性能よりも安定性を第一とするわけですから、当然の結果といえばそうですね。しかし、Crossfire自体が成熟してきたら投入する考えであるようです。
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